رفتن به محتوا
روش کار تور نمونه قیمت واقعیت افزوده درباره ما وبلاگ راهنما تماس
شروع رایگاندرخواست دمو

فایل‌های قابل‌قبول، حجم و واحد

به‌روزرسانی: ۲۳ آبان ۱۴۰۵۲ دقیقه مطالعه

GLB، FBX، DAE، IFC، OBJ، STL یا ZIP همراه بافت‌ها؛ فایل تا ۲۰۰ مگابایت که در مرورگر به ۴۰ مگابایت بهینه می‌شود.

مدل را با بارگذاری GLB روی یک سبک در ویرایشگر تور بارگذاری کنید. این دکمه فقط GLB نمی‌گیرد: فرمت‌های دیگر پیش از ارسال، در مرورگر خودتان به GLB تبدیل می‌شوند.

نوع فایل‌ها

فرمتمعمولاً ازتوضیح
GLB (glTF 2.0 دودویی)بلندر، تری‌دی‌مکس ۲۰۲۳ به بعد، اسکچاپ با افزونهٔ glTF، توین‌موشن، راینو ۸بهترین انتخاب: متریال، بافت و نام اجزا دقیق منتقل می‌شوند. همان‌طور که هست بارگذاری می‌شود.
glTF با ‎.bin و بافت‌هابلندر و خروجی‌گیرهای glTFهمهٔ فایل‌ها را با هم انتخاب کنید یا در یک ZIP بگذارید.
FBXرویت، تری‌دی‌مکس، مایا، چیف‌آرکیتکتدر مرورگر تبدیل می‌شود. گزینهٔ Embed Media را بزنید یا FBX را با پوشهٔ بافت‌ها زیپ کنید.
IFC (مدل BIM)رویت، آرشیکد، وکتورورکس، آل‌پلن، تکلا، بریکس‌کددر مرورگر تبدیل می‌شود. سطح‌ها با نام عنصر ساختمانی‌شان (Floor، Wall، Door، Glass…) نام‌گذاری می‌شوند تا پیشنهاد متریال بتواند جنسشان را بدهد. ببینید: بارگذاری مدل BIM (IFC).
DAE (کولادا)اسکچاپ، آرشیکددر مرورگر تبدیل می‌شود. فایل ‎.dae را با پوشهٔ بافتی که اسکچاپ کنارش می‌سازد زیپ کنید.
OBJ با ‎.mtlتقریباً هر نرم‌افزار سه‌بعدی‎.obj، ‎.mtl و بافت‌ها را با هم انتخاب کنید یا زیپ کنید.
STLنرم‌افزارهای CAD و چاپ سه‌بعدیفقط هندسه؛ بدون رنگ و بافت. بعد با متریال‌ها جنس بدهید.
ZIPهر کدام از بالامطمئن‌ترین راه برای همراه‌بردن بافت‌ها: مدل و همهٔ تصویرهایش در یک ZIP.

بافت‌ها می‌توانند JPG، PNG، TGA یا WebP باشند. فایل‌های اصلی نرم‌افزارها مثل ‎.skp، ‎.rvt، ‎.max، ‎.3dm یا ‎.pln مستقیم خوانده نمی‌شوند؛ اول از نرم‌افزار طراحی خروجی بگیرید. ببینید: اسکچاپ، رویت و بلندر، تری‌دی‌مکس و بقیه.

حجم

  • فایلی تا ۲۰۰ مگابایت را می‌توانید انتخاب کنید.
  • پیش از ارسال، مرورگر آن را بهینه می‌کند: بافت‌ها کوچک و فشرده و هندسه فشرده می‌شود. پیام در حال بهینه‌سازی مدل… و بعد مثلاً بهینه شد: ۱۴۸ ← ۲۲ مگابایت را می‌بینید.
  • هر مدل پس از بهینه‌سازی حداکثر ۴۰ مگابایت می‌تواند باشد. اگر باز هم بزرگ‌تر بود، پیامی می‌بینید؛ برای کم‌کردن حجم آماده‌کردن مدل برای قدم‌زدن را بخوانید.
  • همهٔ مدل‌های استودیو از فضای مدل پلن شما کم می‌کنند: رایگان ۱۰۰ مگابایت، استارتر ۱ گیگابایت، استودیو ۵ گیگابایت، سازنده ۲۵ گیگابایت. ببینید: پلن‌ها و سقف‌ها.
نکته

مدل سبک‌تر روی گوشی زودتر باز می‌شود. یک اتاق مبله پس از بهینه‌سازی معمولاً ۵ تا ۲۵ مگابایت است.

واحد و جهت

وقتی مدلی تبدیل می‌شود، استودیو می‌پرسد مدل با چه واحدی کشیده شده (متر، سانتی‌متر، میلی‌متر، اینچ یا فوت) و ابعادی را که خوانده نشان می‌دهد؛ مثلاً ۴٫۵ × ۳٫۸ متر، ارتفاع ۲٫۷ متر. واحدی را انتخاب کنید که اندازهٔ واقعی اتاق را بدهد. اگر مدل خوابیده بود، گزینهٔ مدل خوابیده است؛ ایستاده‌اش کن را بزنید. بعد استفاده از این مدل را بزنید.

پنجرهٔ بررسی اندازهٔ مدل با فهرست واحدها و ابعاد خوانده‌شده
پس از تبدیل یک OBJ که با سانتی‌متر کشیده شده.

فایل GLB همیشه بر حسب متر است، پس این مرحله را ندارد.

بافت‌های جاافتاده

اگر مبدل نتواند بعضی تصویرهایی را که مدل لازم دارد پیدا کند، تعداد و نامشان را می‌گوید. برای نگه‌داشتن آن‌ها، مدل و بافت‌ها را با هم در یک ZIP بارگذاری کنید. ببینید: مشکل در بارگذاری و تبدیل.

این راهنما به کارتان آمد؟

هنوز سؤال دارید؟

پرسش یا فایل مدلتان را بفرستید. یکی از اعضای تیم ما آن را می‌خواند و با ایمیل پاسخ می‌دهد.

شنبه تا پنجشنبه، ساعت ۹ تا ۱۶ به وقت ایران.