خروجی گرفتن از رویت
یک نمای سهبعدی را FBX بگیرید، فقط بخشهایی را که بازدیدکننده باید ببیند نگه دارید و همان را بارگذاری کنید.
رویت از یک نمای سهبعدی خروجی FBX میدهد. vr-tecture فایل FBX را در مرورگر شما تبدیل میکند، پس همان را بارگذاری کنید.
آمادهکردن نمای سهبعدی برای خروجی
- از نمای سهبعدی یک نسخه بسازید و نامی مثل «vr-tecture export» بدهید.
- با Section Box فقط بخشی را نگه دارید که بازدیدکننده در آن راه میرود: یک واحد، یک طبقه یا یک اتاق.
- در Visibility/Graphics دستههایی را که نباید دیده شوند خاموش کنید: سایت، توپوگرافی، محورها، ترازها، حاشیهنویسی، مبلمانی که نمیخواهید و سقف طبقههای بالا.
- سطح جزئیات نما را Medium بگذارید. Fine جزئیاتی اضافه میکند که در قدمزدن دیده نمیشود ولی فایل را سنگین میکند.
سقف اتاقهایی را که بازدیدکننده در آنها راه میرود نگه دارید. اتاق بیسقف از داخل نیمهکاره به نظر میرسد.
خروجی FBX
- در همان نمای خروجی، File › Export › FBX را بزنید.
- فایل .fbx را ذخیره کنید.
- در ویرایشگر تور، روی سبک بارگذاری GLB را بزنید و فایل .fbx را انتخاب کنید.
- در پنجرهٔ اندازهٔ مدل را بررسی کنید درستی ابعاد را ببینید. فایلهای FBX رویت معمولاً درست خوانده میشوند؛ اگر اتاق ۱۰۰ یا ۱۰۰۰ برابر بزرگتر یا کوچکتر بود، واحد دیگری بزنید.
- استفاده از این مدل را بزنید، صبر کنید تا ✓ مدل بارگذاری شد بیاید و ذخیره تور را بزنید.
متریالهای رویت
فایلهای FBX رویت اغلب فقط رنگ ساده دارند، چون متریالهای رویت خوب منتقل نمیشوند. این طبیعی است. بهجایش در vr-tecture به کف، دیوار و صفحهها جنس واقعی بدهید: روی سبک متریالها را باز کنید و پیشنهاد متریال را بزنید؛ سطحهای ساده را از روی نامشان (floor، wall، oak…) پر میکند. ببینید: متریال واقعی روی سطحها.

یا خروجی IFC
خروجی IFC رویت هم کار میکند و هر عنصر را با نوعش نامگذاری میکند که دادن متریال را سریعتر میکند. ببینید: بارگذاری مدل BIM (IFC).
رویت از راه نرمافزارهای دیگر
اگر مدل رویت را به توینموشن، انسکیپ یا تریدیمکس میبرید، میتوانید از همانجا .glb یا .fbx بگیرید؛ معمولاً متریالها بهتر منتقل میشوند. ببینید: خروجی از بلندر، تریدیمکس و نرمافزارهای دیگر.